Lars Paukstat
![]() Illustrator & Setdesigner | Er beschreibt sich selbst als „Visuell-Junky“ - Illustrator und Set-Designer Lars Paukstat. Sein letztes Projekt: Artwork und Set-Design für das Musikvideo "Superheld" mit Samy Deluxe. Heute spricht er mit perfect ART BUYING über seine Arbeit und eine sehr kreative Idee, die es noch zu realisieren gilt... |
Wie bist du zu deinem Beruf gekommen?
Für mich war es in gewisser weise wohl nie richtig die Frage, ob ich Illustrator werden will.
Ich hab eigentlich schon immer gezeichnet und gemalt. Ich bin in Grunde genommen nur
froh, dass ich meine Leidenschaft zu meinem Beruf machen konnte. Und da ich schon während meiner Schulzeit ab und an mal etwas mit Zeichnen verdient habe, war es eher ein gleitender Übergang. Natürlich konnte ich früher nicht davon leben, wodurch ich gezwungen war auch
andere Tätigkeiten zu ergreifen. Was für mich aus meiner jetzigen Sicht doch sehr positive
Folgen hatte. Da ich so durch handwerkliche Tätigkeiten, Siebdruck und Bühnenaufbau
Fähigkeiten und Kenntnisse erwarb, die mir bei meiner jetzigen Arbeit sehr hilfreich sind.
Nicht vergessen sollte man aber auch, dass meine zweite große Leidenschaft, die Musik, auch immer Antrieb und Inspiration für meine Arbeiten war. Nicht zu Letzt ist die Musikszene oder
eben jede andere Subkultur wie Skaten eine super Möglichkeit um mit Leuten in Kontakt zu kommen.
Welche Eigenschaften und Fähigkeiten sollte ein junger Mensch mitbringen, um in
deinem Beruf arbeiten zu können?
Meine Antwort auf die Frage welche Eigenschaften und Fähigkeiten man für einen
Beruf wie meinen mitbringen sollte klingt erst mal wohl etwas widersprüchlich. Aber in
einem so weit gestreuten Betätigungsfeld wie meinem, sind generell breit gefächerte
Fähigkeiten und Kenntnisse unverzichtbar. Ich denke, dass es auch sehr wichtig ist,
sich einen Überblick über das aktuelle künstlerische und technische Geschehen zu
verschaffen, was meiner Meinung nach ohne wirkliches Interesse für die Sache nicht
möglich ist. Trotz alledem denke ich, dass es trotzdem notwendig ist in einigen
Punkten doch spezialisiert zu sein. Das ist es, was einen konkurrenzfähig macht.
Denn es gibt eine Menge gute Leute.
Nenne uns bitte ein Beispiel für die Produktionszeit, für das Set-Design und den
Setbau von dem Samy Deluxe Videodreh „Superheld“.
Die Idee zum Look des „Samy“ Videos entstand, nachdem die Regisseure, Felix Paul
und David Königsmann, einen in freier Arbeit entstandenen 3D Mood-Film von mir sahen,
der für mein Motion Graphic show-weel, an dem ich derzeit nebenbei arbeitete, entstand.
Es war dann schnell klar, dass wir den Look damit definiert hatten. Unsere Idee war es dann
diesen 3D-Look in eine echte Kulisse umzusetzen. Das Konzept gab es also schon. Wir mussten
es nur noch auf das Drehbuch anpassen. Die Erstellung des grundlegenden Mood-Film dauerte
mit dem Zeichnen der Charaktere und Items, digitalen Colouration, 3D Modeling der
Scene, Lighting und natürlich Render-Zeit (Home-Workstation) gute drei Wochen. Von
dieser geleisteten Vorarbeit profitierte dann, besonders konzeptionell das
gesamte „Superheld“-Project. Darauf folgte eine Woche Erstellen der restlichen Charaktere,
eine Woche die gesamte Planung des Department-Set-bau. Erstellung von Werkzeug
und Materiallisten, Timetables, Konstruktionspläne für Mechanikern, Holzbau und Malerei,
sowie der Infrastruktur und natürlich Kv´s. Die gesamte Kulisse wurde dann in der Rekordzeit
von zwei Wochen realisiert. Wir hatten dann noch einen Tag für den Aufbau, vor Ort.
Erzähle uns noch etwas über die Arbeit zum Thema „Superheld“. Im Vergleich zu
deinen anderen Arbeiten wird hier eine bunte Welt für Kinder gezeigt, die sehr
fantasievoll gestaltet wurde.
Seit Längerem schon interessiere ich mich verstärkt auch für Kinder-Buch-Illustrationen.
Ich denke das dies auch ein Beweggrund für diesen Mood-Film gewesen ist. Illustrationen
für Kinder sind, dass denke ich, gerade wegen des großen Spielraums auch für
fantastische Herangehensweisen, sehr attraktive für mich. Ich denke das sie dem Künstler
einen sehr großen Freiraum gewähren, den man bei anderen Jobs eben nicht hat. Denn auch
wenn Monster für eine Heavy Metal-Band sehr wild und frei aussehen mögen, sind die
Vorstellungen der Kunden doch oft sehr genau und konkret.
Deine Arbeiten sind überwiegend sehr düster. Zeichen von Macht, Stärke und die
Welt der Toten spielen eine große Rolle. Was reizt dich so an diesen Themen?
Diese Frage wird mir häufig gestellt. Was reizt dich an diesen düsteren Welten, die du darstellst? Das ist etwas, was ich mich auch selber oft gefragt habe. Was reizt mich an diesen „Angstmachern“? Ich denke es ist vor allen Dingen die Bild-Stärke dieses Themas. Ekel, Angst und Hässlichkeit haben meiner Meinung nach seit je her eine starke Wirkung. Sie verursachen Interesse, bis hin zur Anziehungskraft. Sie können provozieren und fallen auf. Ist es nicht so, dass jeder, der andere erreichen will, gerne auf Schock-Effekte setzt. Mich persönlich spricht aber auch dieses frei, unbezwungene, autonome und maskuline in solchen Bildern an. Ich denke, dass ist es, was einen an diesem ewig währenden „Gut-Böse“-Ding immer noch interessiert. Obwohl man meinen könnte, es gäbe genug Zombies, Vampire und Monster. Aber ich denke so etwas wird es wohl noch so lange geben wie man alleine im Dunkeln Angst hat.
Kannst du dich noch an deinen ersten Auftrag erinnern? Wenn ja, welcher war das?
Mein erster Auftrag? Das ist nicht leicht. Ich denke es war entweder ein T-Shirt Design für „Shred Connection“ oder irgendein Spry-can-art Auftrag, was damals sehr populär war.
Woran arbeitest du zur Zeit?
Gerade habe ich die Arbeiten an einem CD-Cover für den aktuellen „Faust-Faust is Last“ Longplayer abgeschlossen. Und an dem dazugehörigen PR-Paket (Aufkleber, Plakat, T-Shirt). Des weiteren arbeite ich gerade an einer Banderolle zum Film „Böse Down Under“, von Roman Schaible. Und ich arbeite auch gerade an einer Reihe von Kinder-Mal-Tapeten und geplotteten Wandaufklebern für „klebart (www.klebart.de)“.
Woher bekommst du deine Ideen und Inspirationen?
Die Frage mit der Inspiration ist schwer zu beantworten. Ich würde mich selbst als eine Art „Visuell-Junky“ bezeichnen. Ich liebe Filme, Cover von Platten, CD´s, Games. Ich würde sagen ich bin sehr visuell interessiert. Alles was ich sehe, inspiriert mich vom Look her. Inhaltlich sind tatsächlich oft Zitate, unter anderem aus Song-Texten, die mich beeinflussen. Bei Aufträgen ist die Aufgabe natürlich meist klar vor gegeben, durch Inhalt und Titel.
Kannst du uns ein Beispiel für ein Setdesign geben, das du gern realisieren würdest, es bisher aber nicht getan hast.
Ein Konzept für ein Band-Foto, welches in dieser Form leider nicht realisiert wurde, würde mich immer noch sehr reizen umzusetzen. Meine Idee bestand darin eine fünfköpfige Band, in Schaustellerkleidung, aus der Zeit um die Jahrhundertwende, arrangiert als eine psychodelische Teegesellschaft , in der Krone eines ausladenden, großen Laubbaumes zu platzieren. Dieser Baum sollte alleine frei auf einer leicht hügeligen Grasfläche platziert sein. Die Blätter des Baumes sollten herbstlich verfärbt sein. Der Baum sollte groß genug sein, dass außer den Personen natürlich Sitzgelegenheiten, ein Tisch, Geschirr und Kuchen usw. Platz finden. Die Stühle und Tische sollten auf unterschiedlichem Höhen-Level am Baum angebracht sein. Die Szene lässt sich beliebig ausweiten, über Stehlampen bis hin zu echten Tieren.
Was war dein bisher ausgefallenster Kundenwunsch?
Das für mich ausgefallenste Projekt war wahrscheinlich das Set Design und der Bau zum Samy Deluxe Video“Superheld“. Zum einen der Zeitrahmen, den wir zu Verfügung hatten. Die Größenverhältnisse, die umgesetzt werden mussten. Die Umsetzung von digital animierten Bewegungen in real funktionierende Kulissenelemente. Die farblichen Umsetzungen. Die Auf und Umbauten am Set. All das machte es zu einer echten Herausforderung und einer echten Erfahrung.
Vielen Dank, Lars!
Dein perfect ART BUYING-Team
Samy Deluxe I "Superheld" Making Of Videos
Regie: Felix Paul & David Königsmann
Kamera: Felix Leihberg
Artwork und Setdesign: Lars Paukstat Setbau: Henning Weskamp
Produktion: David Mohn
LARS PAUKSTAT I ILLUSTRATION, ARTWORK, SET-DESIGN
1975 geboren in Schwerin.
Seit 1995 bin ich als Freelance-Illustrator und Grafikdesigner tätig.
Meine Tätigkeit besteht hauptsächlich aus der Erstellung von Illustrationen, Konzepten und Druckvorstufen für Tonträger und merchandise-Artikel, wie Shirt, Skateboards. Zu meinen Kundegruppen zählen hauptsächlich Skate-Companies wie Trap oder Minus, Record-Labels wie Nuclear Blast oder Klangbad, sowie diverse Einzel-Künstler und Bands wie z.B. Iced Earth, Jan Delay, Samy Deluxe oder Faust.
Darüber hinaus arbeite ich im Bereich Set-Bau und Set-Design( Dragon Studio-Berlin ) und erwarb durch meine Tätigkeit als freier Mitarbeiter bei verschiedenen Agenturen wie FX-Lab-Games oder Light in Space Kenntnisse im Bereich 3D-Operation und Motion-
Graphics.
Meine Kompetenzen sind :
# Illustrationen und Malerei (div. Materialien und Techniken)
# CGI, digitale Bildbearbeitung und Layout, Druck-Vorstufen-Erstellung(Sieb- und Offset-Druck)
# 3D-Modeling, Texturing, Lighting und Animation, Motion-graphic
# Set-Design und Bühnen-Bau
Internet: www.larspaukstat.com
E-Mail: l.paukstat@gmx.de
| < Zurück |
|---|


